《明日方舟:终末地》综合测试深度尝试▸史诗级优化 明日方舟终末地官网

近期《明日方舟:终末地》也是正式展开「综合测试」,小编已经整理过关于「综合测试」的前瞻直播懒人包,以及先前「再次测试」的试玩心得,而在稍后的文章中,会带你更深入的了解这次在「综合测试」中,更为详细且实际的游戏方法、养成内容、队伍组合、卡池机制和福利,让你在明年初的正式公开测试到来前,都能有更清晰的掌握。那麽接下来就让大家来看看,这次《明日方舟:终末地》在「综合测试」中,到底给大家带来啥子内容吧!
改动内容和尝试
主线剧情大翻新
这次的武陵城剧情也是完完全全和上次看到的不同,这次也有更多的人物加入,带大家一路了解武陵当前遇到的困难,并透过终末地工业,来协助他们在这裡有更好的生活。剧情的动画、演出也是一贯的高水准,甚至比起「再次测试」还要再令人惊艳,即便目前「综合测试」有锁60帧的情况下,演出和战斗方面也都特别流畅,音乐和画面也都特别有质感。
寻觅尝试优化
很多小地方也都进行了优化,像是地图的介面又加了更立体的植被或地形、剧情对话也加了键盘按键选项,都可以感受得到是很用心得在打磨的。现在队伍中的干员也会在寻觅经过中,自动帮你拾取宝箱开出的道具,在经过一些有宝箱或可採集的地方时,干员也会靠过去提示你那边有物品。路边也可以看到其他管理员留下的信标讯息、提示附近有重要物品,甚至在地图上也可以看到进度相对前面的管理员们,留下的滑索或枪械塔,就算慢慢玩也可以享受前人种树、后人乘凉,开荒尝试好很多。
人物建模优化
组合「舟味」十足的3D人物建模,整体呈现又不会让你觉得哪裡有违和。甚至你在观察人物的时候,他们还会针对你看的路线给予你独有的反应,这也是洛洛觉得很意想差点的,希望未来可以增加更多人物的互动。部分人物的建模也有些微的改动,除了有些人物的配音好像不一样之外,像是馀烬这名人物的外型也做了优化,战斗动作和索敌也变得更流畅、更好了。
工业养成优化
每一种工业设施都有壹个教学,经过中也会有虚影,直接对照著放就可以拿嵌晶玉,完成模拟空间裡的教学就可以获取对应的蓝图,后面只要一套摆上去就好,甚至也可以从其他好友那里,拿到他同享自己设计的蓝图,我还不抄起来。而现在药品和装备也没有绑著工业设施,只要採集到物品后就会自动解开配方,后续就可以直接打开背包快速简易製作,装备製造也是只要解完主线就会自动解开,后续只要架好装备材料的产线后,就算不在家也可以直接在边寻觅时、边打开介面做装备。
地区调度券优化
再来也是洛洛自己认为壹个蛮重要的「地区调度券」改动,这个道具需要大家解完主线后,在需要协助该地区居民的「地区建设」中,透过将产出的资源和他们交易换来的一种货币。这个调度券不只可以用来不收费兑换抽卡资源、养成材料,甚至还可以买一些前期开荒堪用的五星装备,除了这些之后耗费最大的,除了就是用来扩充协议核心的工业区域外,更新装备也会需要花费大量的调度券。
战斗尝试优化
部分干员的战斗体感也大幅优化,像是先前的42姊在开大后挥刀的动作节拍相对慢,「综合测试」后的手感就流畅很多,加上这次也加入了触发极点闪避和二连闪避的机制,战斗反馈也更好。
基建扩建优化
在基建的部份也新增了管理员的会客室,这边就有点类似《明日方舟》的基建会客室的3D版本,裡面也可以展示自己的刻蚀章、干员履历,还有干员有潜能上去获取的留影大海报。好友来参观时就可以看到。
